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2018-03-22

【Tos】クリティカル特化のフェンマタビルド【ソードマンR9ビルド・考案集その5】

【Tos】クリティカル特化のフェンマタビルド【ソードマンR9ビルド・考案集その5】
オンラインゲームを楽しみ隊
ソードマンR9ビルド・考案集その5は、
クリティカル特化のフェンマタビルドです

それでは早速書いていきますっ
ビルド構成(転職順)
ソードマン3→ペルタスト1→バーバリアン1
→フェンサー3→マタドール1


スキル構成
ソードマン3
ペインバリア15、コンセントレイト15
リストレイン10
ダブルスラッシュ5

ペルタスト1
スワッシュバックリング5、ガーディアン1
残りは盾装備しないので使用しません

バーバリアン1
クリーブ5、ヘルムチョッパー5
残り5はお好みで

フェンサー3
セプトエトワール15、アタックコキーユ5、ランジ1、フランコネード1
アタックコンポーゼ6、プレパレーション1
バレストラフェンテ5、エペ・ギャルド5、フレーシュ5、アタックオフェール1

マタドール1
カポーテ5、ファエナ5、Ole5


ステータス
敏捷型


戦い方
Ole+カポーテorスワッシュで出来るだけ敵を引き付けクリ発生を上げ、
エペ・ギャルドで突属性クリダメも上げてダメージを稼ぎます

ボス戦でのコンボ想定※3月23日修正
バレストラフェンテ→アタックコキーユ→クリーブ→プレパレーション
→フレーシュ×3→アタックコンポーゼ×5→クリーブ→セプトエトワール×2
→アタックオフェール→ファエナ×2→バレストラフェンテ
→ランジ→クリーブ→ダブルスラッシュ×3→フランコネード×5
→アタックコキーユ→アタックコンポーゼ×5
ここまではCD待ちなしで回せそうです
20秒位で回せると思うので直前に
コンセントレイト→ペインバリア→エペ・ギャルド
→スワッシュorカポーテ→Ole
と掛けれるとより効果的
タゲ切れた際にスワッシュorカポーテでタゲを取り直せるとより良い

ガーディアン1で物理防御+13%、物理攻撃力-1%、特性で回避150上げれる
デメリットが殆ど無いので掛けた状態を維持したい

コンセントレイトは攻撃回数があるので適宜掛け直したい


備考
ダメージがフェンサーとマタドールの特性で25%、
クリティカル発生時にスキルダメージ1.5倍
×エペ・ギャルドで最終ダメージ1.5倍となるので、
クリティカル発生をしっかり確保出来るとかなり倍率の底上げが出来る
※マタドールC2特性で更に20%増加するのでR10でマタドールC2にしたい
上記条件はレイピア装備+自身がターゲットされている+クリティカル発生+突属性攻撃スキル時のみと割と条件が厳しかったりもします

バフ+攻撃回数で稼ぐというよりはスキルでダメージを稼ぐので、
敵の防御を抜くための攻撃力確保をする為に、
350赤レイピア+16か多少超越した物が欲しいですねっ

プレパレーションは突属性攻撃以外でも解除されてしまうと情報が入ったので、
ボス戦でのコンボ想定順番を書き換えました



クリティカル特化のフェンマタビルドは以上で終了しますっ
フォロワーやコメント、ランキングボタンを押してくれるとやる気が出るのでお願いしていますっ

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