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2017-08-07

【Tos】ウィザードビルド・考案集その2

【Tos】ウィザードビルド・考案集その2
ユウジのゲーム攻略部
ウィザードビルド・考案集その2は、
フェザーフットビルドでPTでもソロでも、
それなりに活動しやすいビルドです

それでは早速書いていきますっ
フェザーフット
ビルド構成
ウィザード2
リンカー1
エレメンタリスト3
フェザーフット2


スキル構成
ウィザード2
スリープ10
シュアスペル5
余り15はお好みで

リンカー1
ジョイントペナルティー5
ハングマンズノット5
余り5はお好みで

エレメンタリスト3
ヘイル15
エレクトロキュート14
プロミネンス8
フロストクラウド5
メテオ3

フェザーフット2
ブラッドサッキング10
クンデラスラッシュ5
ブラッドカース1
カーダイチャ1
レビテーション1
ブラッドバス1
ウンガドゥンディ1

余り10はお好みで


ステータス
知能極
体力は盾で補強したい所
自爆を頻繁に使用したい場合はある程度体力を振るのも
※特性有りだと20%しか残らないので、
事故防止にHP30k位は欲しい所


行動パターン
レビテーション+シュアスペルで詠唱ストップの対策をし、
エレメンタリストスキルで減らし、
フェザーフットスキルで余った敵を片付けるのが基本パターン

ジョイントペナルティーは、
範囲の狭いのクンデラスラッシュ用にすると効果的

ブラッドカース使用後、
血の呪いデバフ状態の敵にダメージを与えると回復出来るので、
追撃で範囲攻撃をすることで、十分な回復量が見込めるようですっ

減ったHPはブラッドバスやブラッドサッキングでも回復出来ますが、
吸収は野獣型、悪魔型、昆虫型のみなので、
活用出来る範囲が若干狭いのが難点

尚、インタスルタグローブ装備すると、
ブラッドサッキングでの吸収に変異型と植物型が増える
カバーできる対象が増えるので欲しい所
コメントで指摘があったので加筆修正しました(2017/8/7)


備考
単体と範囲が使い分けられて吸収もあるので意外と戦闘しやすい
使い分けに慣れが必要なのと、
火力スキルが多めで特性費用がかさむのが難点な位か


以上でウィザードビルド・考案集その2は終了ですっ

2 件のコメント:

  1. 基本カースは使いませんが使う場合フロクラやヘイルおいた後にカースすると血の呪いのおかげで実質HPコスト0なので回復する必要ないですよ

    返信削除
    返信
    1. コメントありがとうございますっ
      そういう使い方もあるんですねっ
      加筆しておきますっ

      基本新生時のビルリセタイミングで個々の使用感を体感したものを合わせながら書いているので、複合使用時の利点漏れ部分の指摘は凄くありがたいですっ

      削除

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