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2017-03-29

【Tos】各所のIDデータ 画像あり版

【Tos】各所のIDデータ 画像あり版
ユウジのゲーム攻略部
目次
1:50ID
2:80ID
3:110ID
4:140ID
5:170ID
6:200ID
7:230ID
8:260ID
9:290ID
番外編シャウレイID

追記
現在こちらのページは更新しておりません
各所のIDデータ画像なし版を参考にして頂ければと思いますっ
※2箇所に書く手間とSS加工する手間があるのと、
証拠用のSSもそろそろ必要ないかなぁと思いましたので、
画像なし版に絞ることにしました


とりあえず敵レベルと必要防御とボスドロップシルバーの検証してます
※ダメージ幅はありますが、おおよその目安になれば幸い
追記
レベル差ダメージや装備によってダメージが変わる
(敵の打突斬に対するこちらの防具の種類等で変わる)の失念してました…
当分対応出来無いので、被ダメに関しては参考数値だと思って頂ければ幸いですっ

各IDの必要防御とボスのドロップシルバー
敵のレベルの変動、後ほど経験値も調べます
260IDと170IDと140IDは全敵のドロップシルバーも載せておきます
※ソロ時の入手量なのでPT時だと5分の1になりそう

追記
経験値合計はこちらのWIKIデータから計算しています
※チーム経験値UPやトークンやPTボーナス経験値の計算がどのようになっているのか調べてないので、私の状態でどれだけ入ったかを計算しています
WIKI見ても(100%+54%+600%+30%)÷5人=156.8%なのか、
(600%)÷5人×(100%+54%+30%)=2.208なのかがイマイチ分からないので…
上記だと正直ソロのが美味しいまであるけど…

追記
どうもPT職ボーナス(最低70%・最大80%)×自動IDボーナス(600%÷5人にて)×経験値ボーナス(私の場合84%)になってるみたいです
詳細はこちらの自動IDでの取得経験値量計算に関してをご確認ください
表の数字を100%にするために1.84で割って計算し直しておきます
計算はこちらのTos経験値シミュレータを使用する事で、
現在EXPを算出し、それを踏まえて計算しています
※前の計算方法では計算間違えが発生している可能性が高いので改めて計算し直してます


それでは早速書いていこうと思いますっ

●1:50ID

デスモドス
物理防御319:自爆の被ダメ153

パントマジシャン
魔法防御151:被ダメ89 

シャドウジェイラー
魔法防御217:ウェーブ状の攻撃180
 魔法防御217:多段攻撃180前後
 物理攻撃もあったけど
あんまりしてこないので省きました

終了後のシルバー確認

取得経験値:1,156,289(画像無し)※これだけ他鯖で計測したので1倍のもの

ボスドロップシルバー:2160
敵のレベル50~53

●2:80ID

ヴィカラスアーチャー
物理防御239:被ダメ163

コカトリス
魔法防御217:多段ブレス200前後

テンプルスレイブメイジ
魔法防御386:ファイアボール200前後

ネクロヴェンダー
魔法防御443:前方広範囲の多段ヒット300前後

ボスのドロップシルバー確認中

ボスのドロップシルバー:3920

敵のレベル80~84

●3:110ID

フラムミドス
物理防御920:被ダメ1020
尚、物理防御1081で1になってたので倍率が高い模様

ボスの攻撃全部回避出来るっぽいので魔法攻撃の方は未調査となりましたorz
サブキャラで自動PT行ってきましたが、詳細確認する前にあっさり蒸発したので分かりませんでしたorz
次の機会に330ので確認しに行きますっ

開始時と終了時のお金
ボスドロップシルバー:2000
全滅時のドロップシルバー:156,578

敵のレベル110~113
開始時と終了時の経験値比較
取得経験値:3,039,132÷1.84=1,651,702

110推奨地域のクエストで入手出来る経験値カードはLv6
入手出来る経験値は60,312=約27.4枚分=1地域分と12枚位

●4:140ID

ファイラン
魔法防御308:被ダメ385

マインローダー
魔法防御619:多段紫被ダメ360
(回避が出来なくなっている、ブロックは盾持たずに調べたので不明)

オレンジハーピア
物理防御442:被ダメ514

ボス終了後のシルバー確認

マインローダーのドロップシルバー:5800
オレンジハーピーのドロップシルバー:5800

敵のレベル:140~148

●5:170ID

コリーフライメイジ
魔法防御619:被ダメ71

マンダラ
 物理防御734:多段攻撃の被ダメ200~600位

レベンザード
物理防御629:被ダメ489

開始時と終了後のシルバー

ボスドロップシルバー:1560
敵全滅時のシルバー:326,869
25分位かかった尚、雑魚敵のHPは4万位
PTでだと大体16分前後

敵のレベル:170~173

開始時と終了時の経験値比較
179の45.7%→180の86.9%
6,720,519÷1.84=3,652,456

170推奨地域のクエストで入手出来る経験値カードはLv8
入手出来る経験値は209,334=約17.4枚分=1地域分と2枚位

●6:200ID

ケルベロス魔法ダメージ
魔法防御927:被ダメ590

ケルベロス物理ダメージ
物理防御981:被ダメ506

ファイアロード魔法攻撃
魔法防御1077:被ダメ500前後

終了後のシルバー確認
ボスのドロップシルバー4089(ドレイクが周りにいたから若干誤差あるかも)
ケルベロスは2000シルバー

残滅PTで15分前後

敵レベル200~210
201の37.8%→202の62.6%
2,390,659+2,541,059=4,931,719÷1.84=2,680,282

200推奨地域のクエストで入手出来る経験値カードはLv9
入手出来る経験値は237,943=約11.3枚分=11枚位

●7:230ID

魔法ダメージ(どの敵も割りと同じ位)
魔法防御749:450前後 

マンティケン
物理防御1311:被ダメ165と1083

開始時と終了時のシルバー確認

ボスのドロップドロップシルバー:5340シルバー
敵全滅時のドロップシルバー:141,709
全滅させるのに約20分
敵レベル230~240

●8:260ID

プリズンカッター
物理防御1472:被ダメ16

テラニンフメイジ
魔法防御949:被ダメ62

開始時のシルバー確認

ボスのドロップシルバー確認

ボスドロップシルバー:2740
敵全滅時のドロップシルバー:320,715
ソロで全滅させるの初なので、30分位かかりました

敵レベル260~270

●9:290ID

ヴィルカスメイジの魔法被ダメ
魔法防御973:被ダメ388


レッドレベンザードの物理攻撃 
物理防御2690:被ダメ435

レッドレベンザード倒す前後のシルバーの確認

ボスドロップシルバー:118,500

敵レベル291~295

おまけ
ヴィルカスファイターへの魔法ダメージ(2000では1ダメになる)
大体通常攻撃で700程度までは確認できたので2300で1貫通出来そう

●番外編シャウレイID

ゴーレム討伐前8.4%

ゴーレム討伐後9.8%

ウッドスピリットの手打ちの初撃破は魔法のようだ
魔法防御368:ダメージ950前後

そして全討伐完了13.8%

322で約5%UPした!
÷1.84なので2.9%位っ

各所のIDデータは以上です

経験値データは気が向いた時に追記してTwitterでつぶやきますっ

3 件のコメント:

  1. 自キャラのLvと敵Lvの差でダメージも変わりませんでしたっけ?

    返信削除
    返信
    1. 上は特に変化無しで、
      下は6以上差が出ると被ダメ増えますね…


      ・敵のレベル
      200
      ・自分のレベル
      195~330:変化なし
      194↓被ダメが増える、与えるダメージも減る


      なので140と200と230と260のIDのボスや中ボスは、被ダメが増えますね…
      ※雑魚敵も最大6差あるのがいたような気はします…

      今度調べにいこうと思いますっ
      ご指摘ありがとうございましたっ

      削除
    2. 試しに自動で調べに行ってみましたが、
      ダメージの確認が難しかったので、
      当分対応できそうにありませんorz

      参考数値と捉えて頂ければ幸いです

      削除

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