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2017-03-03

【Tos】ソードマン職考察その3 斬突打の攻撃倍率比較

【Tos】ソードマン職考察その3 斬突打の攻撃倍率比較
ユウジのゲーム攻略部
目次(リンクなし)
・斬属性UPスキル
・打属性UPスキル
・突属性UPスキル
・近接属性全てUPスキル
・倍率比較
・おまけ

ソードマンビルドでの攻撃倍率を比較してみるっ
※火力スキルに関しては除外、武器持ち替え無しで使える範囲のみで

それでは早速書いていこうと思いますっ


斬属性UPスキル
クリーブ50%デバフ(バーバリアンC1:何でも可)
ランジ50%デバフ(フェンサーC1:レイピア+盾or補助武器)
ズバークハウ80%デバフ(ドッペルゾルドナーC3:両手剣)


突属性UPスキル
スピアランジ50%デバフ(ホプライトC2:片手か両手の槍)

プレパレーション1回だけ最終値2倍バフ(フェンサーC2:レイピア+盾or補助武器)
エペ・ギャルド最終値1.2倍~2.6倍バフ(フェンサーC3:レイピア+盾or補助武器)
※エペ・ギャルドの倍率はクリティカルヒット時限定


打属性UPスキル
スリザリング100%デバフ(ロデレロC2:片手武器+盾)
ハイキック100%デバフ(ロデレロC3:片手武器+盾or補助武器)
ヘッドバッド50%(ムルミロC1:片手武器+盾or補助武器)


近接属性全てUPスキル
サーペンティン100%(ドラグーンC2:片手か両手の槍)

レイピアマスタリ15%(フェンサーC1:レイピア装備+盾非装備時)
※スキルダメージ部分だけなので、15%丸々上がらないから今回の計算では除外


倍率比較
以下WIKI引用
  • 攻撃、防御属性相性は以下の通りに分類されます。
    防御側
    クロースレザープレートゴースト


    +50%-25%-25%
    -25%+50%-25%
    -25%+50%-25%
    魔法+50%
    ミサイル
    素手(近接)-50%
引用終わり
これに当てはめて計算していく

・武器持ち替えはNG
・Rの兼ね合いで同時取得出来ない物もNG

斬属性
1:基本値+クリーブ+ランジ:200%
2:基本値+クリーブ+ズバークハウ:230%
3:基本値+クリーブ+サーペンティン:250%

クロースに対して
1:300% 2:345% 3:375

レザーに対して
1:200% 2:230% 3:250

プレートに対して
1:150% 2:172.5% 3:187.5

ゴーストに対して
1:150% 2:172.5% 3:187.5


突属性
1:基本値+スピアランジ+サーペンティン:250%
2:基本値+エペ・ギャルド:240%
※ベニエル装備時の数値、ディバインマイトで260%に出来そうだが除外
※プレパレーションは35秒に1回の攻撃しか当てられないので除外
尚、上記にプレパレーション乗せる場合は倍々なので480%

クロースに対して
1:250 2:240

レザーに対して
1:187.5 2:180

プレートに対して
1:375 2:360

ゴーストに対して
1:187.5 2:180


打属性
1:基本値+スリザリング+ハイキック+ヘッドバッド:350%
2:基本値+スリザリング+ハイキック+サーペンティン:400%

クロースに対して
1:262.5% 2:300%

レザーに対して
1:525% 2:600%

プレートに対して
1:350% 2:400%

ゴーストに対して
1:262.5% 2:300%

雑感
ドラグーン大勝利っぽく見えるけど、
ドラグーンのスキルは突属性メインなので、
突属性以外が伸びても微妙に見える…



おまけ
ソードマンビルド考案集その2その4の攻撃倍率を比較してみる

その2
斬属性
基本値+クリーブ+ランジ:200%

突属性
持続火力スキルが無いので除外

打属性
基本値+スリザリング+ハイキック+ヘッドバッド:350%

持続火力は斬属性のみ200%

その4
斬属性
基本値+クリーブ+ランジ:200%

突属性
基本値のみ100%

打属性
基本値+スリザリング+ヘッドバッド:250%

クロースに対して
その2とその4
どちらも300%…

その2の打属性350%…!

その2の打属性コンボ→斬コンボと繋げるのが一番火力出るというオチ

レザーに対して
その2:斬200%
その4:突100%×1.5倍で150%…あるぇ…

イヴェイドコンボ入れる分その4の方が…!(1発だけ300%)
っと思いきや…

その2の打属性350%×0.75倍で262.5%(複数スキル)なので、
その2の打属性コンボ→斬コンボと繋げるのが一番火力出るというオチ

プレートに対して
その2:375%
その4:525%

持続火力
その2とその4の斬属性:200×0.75:150%
その4突属性:100%

その2の打属性コンボ→斬コンボと繋げるのが一番火力出るというオチ

ゴーストに対して
その2の打:300%
その4の打:262.5%

その2の打属性コンボ→斬コンボと繋げるのが…以下略


つまり、その4やる場合はワンパターン行動じゃないのが楽しめます!
というのがウリなだけといえる結果となってしまった…
※しかもフランコネードコンボ>アタックコンポーゼなので、
実質突き属性はいらな…ギャアアアアアア


以上でソードマンビルドでの斬突打の攻撃倍率比較を終了しますっ

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