【Tos】ソードマン・ビルド考案集その6

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今回のビルドは数少ないドッペルゾルドナービルドを一気にいきますっ
紹介するのは両手剣を使う前提でのビルドなので、
R9下積み用でドッペルゾルドナーC1スキル強化するのであれば、
わたしのかんがえたさいきょうのそーどまん!
の方が使えるかもしれません

それでは早速書いていこうと思いますっ

【Tos】ソードマン・ビルド考案集その6【Tos】ソードマン・ビルド考案集その6
今回は4タイプをいつもと違う表記でサクッと解説

R1~5その1
・ソードマンC1~C3
ペインバリア15メインに各種バフ

・バーバリアンC1
クリーブによるクリティカルUPと斬属性UP

・ハイランダーC1
クリティカル攻撃力UP特性

ソードマンでバフ主体に取るビルド
特にペインバリアのスーパーアーマー時間が物足りない方向け
火力スキルはドッペルゾルドナー任せ

R1~5その2
・ソードマンC1
ペインバリア5メインに各種バフ

・ハイランダーC1
クリティカル攻撃力UP特性

・バーバリアンC1~C3
クリーブによるクリティカルUPと斬属性UP
ウォークライとフレンジーによる火力UP
火力スキルとしてサイズムとパウンシング
バーバリアン主体ビルド
火力スキルと火力UPバフがあるので、
バランスが良い

R1~5その3
・ソードマンC1
ペインバリア15メインに各種バフ

・バーバリアンC1
クリーブによるクリティカルUPと斬属性UP

・ハイランダーC1~C3
クリティカル攻撃力UP特性
スカルスウィングでの防御0デバフ
クラウンでの知能、精神DOWNデバフ
各種火力スキル

ハイランダー主体ビルド
選択肢の中ではデバフによるボス戦での貢献度が高い
攻撃スキル主体なので、連戦での火力が確保しやすい
自己バフが少ないので、PTでのバフ管理が楽

R1~5その4
その1かその2でハイランダーを切って、
ペルタストC1を取るビルド
ガーディアンでの回避UP+レザーセットで物理攻撃を回避し、
ディズオブヴァロー(以下Dov)で防御0になった際の事故率を減らすビルド
Dovではステータスのクリティカル攻撃力が上がらないので、
敏捷極、黄色積みだとクリティカル攻撃力が高くても2000程度だと思うので、
25%で500、つまり1発辺り500×特性分位しか変わらない為、切り捨てるという考え

R6~R8:ドッペルゾルドナー
R3スキル2つを5
これはドッペルゾルドナーC3を使うなら外せないと思いますっ

サイクロンは効果時間中他の行動が出来ず、移動速度も減るので、
スキルレベル上げすぎると意外と行動しづらくなる
自分好みの時間になるように振るようにすると使い勝手がよくなる
※15にして7秒周ってると非常に長く感じる

Dovは0か5か15辺り
使わない、事故率を下げるために防御を残す、火力全振り特攻の3択
ただスタックが15溜めれるかという話にもなってくるので、
これ以外の選択肢も勿論ある

R2スキルは6振りから火力増強特性が増えるので、
3つとも取るなら6振り×3が妥当な所

PTでは使いづらい所もあると思うが、
C3特性有りのパニッシュは吹き飛ばしからの巻き込み攻撃が強力
…らしいのでこちらも捨てがたいと中々スキル振りが難しい

個人的に振る場合は
C3の2つで10
C2の3つ6振りで18
で28を確定させ

そこからDovを使用するか考え、
サイクロンのレベルを調整し、
あわよくばパニッシュに少し振るといった感じにすれば良いと思いますっ

ステータス
基本敏捷極、必要に応じて体力に振る

行動パターン
クリーブでクリティカルと斬属性デバフを当てつつ、
ズバークハウで更に斬属性デバフを入れて各種攻撃スキルを使っていく
…以上っ(雑)

バフは少なめなので、全部使用していって問題ない

上バフ枠
・バフ屋のアスパーションorDov(Dov10以上使用時は無くても良い)
・ペインバリア
・クリーブのクリティカルUP
その1
・コンセントレイト
・リストレインorデアデビル
※火力特化でDov15ならリストレイン削ってデアデビル15に切り替えるのも
その2
・ウォークライ
・フレンジー
その3
特になし
その4
ガーディアン

最大枠3~5使用

ソードマン・ビルド考案集その6は以上で終了ですっ

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